Karen McCoy / Die Katze
Elfen-Katzen-Schamanin



Körperliche Daten:

Geschlecht: weiblich
Größe: 1,88m
Haare: braun-blonde Löwenmähne, scheint nicht zu bändigen zu sein, steht vom Kopf ab
Augenfarbe: bernsteinfarbene Augen, die bei direktem Lichteinfall reflektieren (wie Katzenaugen)
Erscheinungsbild: geschmeidige Bewegungen, unauffällig, katzenhaft
Alter: 22

Familie:
Eltern: Daren McCoy, Alicia McCoy; Geschwister: Carry McCoy/Rote Zora (2037), Judd McCoy/ Smaggs (2032)

Geistige Daten:
Moral: siehe Totem, tötet leidenschaftlich, geht keinem Kampf aus dem Weg, kämpft aber auch aus dem Hinterhalt, lauert, EINZELGÄNGER
Schwächen: spielt im Kampf gerne mit dem Gegner, treibt viele Nachforschungen vor einem Run



Lebensgeschichte:

Geboren 2035 in Seattle, Elternhaus Unterschicht

23-12-2045: Die Eltern sterben bei einem Autounfall. Die 3 Kinder (13,10,8) sollen zu Pflegeeltern gegeben werden. Sie wollen das aber nicht, da sie dann getrennt werden würden. Sie verstecken sich bei Freunden (Unterschicht, Gelegenheitsshadowrunner) Um sich über Wasser zu halten, nehmen sie kleinere Runs an. So überleben sie. Das Jobangebot ist groß, sie sind eine der kleineren Gruppen, die noch nicht so viel auf dem Kerbholz haben, was Kons sonst Probleme bereiten könnte. (Wer stellt schon gerne jemanden ein, der schon ein Dutzend Menschen umgebracht hat?Bei einem Gruppenrun lernt Karen die Schamanin Romada (Eule) kennen, die ihr großes magisches Potential erkenne und sie die Zaubersprüche lehrt. Gleichzeitig versucht sie, sie zu einer Eulenschamanin zu erziehen. Dies geht Karen auf die Nerven, und sie verkracht sich mit Romada, die zu ihr wie eine zweite Mutter war.

Von nun an (2049) geht Karen ihren eigenen Weg - den langen Weg zu ihrem Totem. Sie verbringt fast den ganzen Tag mit Schlaf und Meditation (Gesang), während sie in den Nächten auf einsame Jagd geht. Sie fühlt sich als Katze und verhält sich auch so. Besonders die Leute in ihrer Umgebung bemerken dies. Carry: »Ich hatte das Gefühl, als würde sie innerlich und äußerlich zu einer Katze werden. Sie fauchte die Leute an, schlich umher, ging nachts auf Jagd, usw. Durch dieses Verhalten ist sie wohl auch zu ihrem Straßennamen Katze gekommen. Ich kenne mehrere Katzenschamanen, aber bei keinem war diese Verwandlung so stark zu erkennen.«
Smaggs geht 2050 auf den Rat Romadas auf eine Magieschule, da er das ganze »schamanistische Getue« nicht abkann. Er bekommt seinen Namen auf derselben aufgrund seiner Vorliebe für »Smaggs«.
Carry hat keine magische Begabung, außerdem ist ihre Liebe zu Waffen viel zu groß, um eine Zauberin zu sein. Sie geht voll in ihrem Waffenhandwerk auf und wir schließlich zu etwas, was man Straßensamurai nennen könnte. Sie ist eine harte Frau, die es versteht, sich in der heutigen Männerwelt durchzusetzen. Ihren Straßennamen hat sie von ihrem flammend rotem Haar.
In ihrer Zeit auf dem Werdegang zur Katze ist Carry die einzige, der Katze sich anvertraut. Sie meidet Gruppenruns ebenso wie die Gesellschaft, arbeitet lieber alleine.

Aber die Zeiten der fetten Runs gehen vorbei. Es gibt zu viele SR auf dem Markt. Man muß schon erstklassig sein, um was geboten zu bekommen. 2053 ist das Runnerteam pleite. Das bischen Geld, das sie noch verdienen, geben sie aus, um Smaggs zu einem guten Kampfmagier ausbilden zu lassen. Am 23-11-2053 (Alter: 16,18,21) bekommen sie endlich den heißersehnten, und ziemlich guten Job. Leider in Übersee. Aber das stört die Rote Zora, die als einzige noch in der ursprünglichen R-Gruppe mitarbeitet wenig. Sie überredet sogar Katze noch dazu, mitzumachen, obwohl diese schon lange keine Gruppenruns mehr macht, da noch ein Schamane gebraucht wird. (Smaggs ist zwar auch schon dabei, aber das genügt ihr nicht, da er nur Magier ist. Eule hat sich von dem Leben als Runner zurückgezogen - es war ihr zu gefährlich.)
Aber sie haben Pech (oder sind zu schlecht), zumindest endet der Run in HH mit einer gewaltigen Niederlage. Die anderen Mitglieder der Runnertruppe kommen dabei ums Leben. Der Auftraggeber weigert sich, den Rückflug zu bezahlen; sie haben den Auftrag schließlich nicht erledigt. Sie rufen Smaggs an, aber dieser ist nicht zu erreichen. Sie beschließen, sich das Geld für den Rückflug durch das zu verdienen, was sie am Besten können: Schattenlaufen. Sie gehen in eine Bar, die - wie sie gehört haben - eine typische SR-Bar ist. Während sie auf einen Run warten, kommt Carrys Traummann vorbei - sie verliebt sich unsterblich. Sie flirtet mit ihm, und sie kommen sich näher. Er bietet ihnen an, bei ihrem Job mitzumachen. (Name: Hugh Grand/ Black) Der Run wird ein Erfolg. Sei haben genug Geld, um nach Amerika zurückzufliegen. Aber Carry will nicht mehr zurück. Sie hat hier die Liebe ihres Lebens gefunden. Auch Katze und Smaggs überlegen. Warum sollten sie nach Seattle zurückkehren? Ihre Freunde sind tot, dort erwartet sie nur eine mickrige Unterschichtwohnung und ein schlechtes Jobangebot. Das ist hier zumindest besser. Sie beschließen, hier zu bleiben. Smaggs nimmt sein Studium wieder auf. Nach einiger Zeit trennt sich Katze wieder von der Gruppe, um ihr Einzelgänger-Leben wieder aufzunehmen.
Am 23-04-2054 verloben sich Black und die Rote Zora.


Jahr

Carry

Karen

Judd

Ereignis

32



0

30-01-32 Geburt von Judd McCoy

33



1


34



2


35


0

3

24-01-35 Geburt von Karen McCoy

36


1

4


37

0

2

5

01-01-37 Geburt von Carry McCoy

38

1

3

6

Schule Judd

39

2

4

7

Nacht des Zorns

40

3

5

8


41

4

6

9

Schule Karen Flugzeugabsturz durch Drachen

42

5

7

10


43

6

8

11

Schule Carry

44

7

9

12


45

8

10

13

Tod der Eltern

46

9

11

14

Erster Run

47

10

12

15


48

11

13

16


49

12

14

17

Karen findet Totem und Bestimmung

50

13

15

18

Judd geht auf Magier-Schule

51

14

16

19


52

15

17

20

Karen, Carry, Judd Abflug nach HH, ihr erster großer Run, Leonie lernt Black kennen, beschließen, in HH zu bleiben

53

16

18

21

Judd nimmt Studium wieder auf

54

17

19

22

Black und Rote Zora verloben sich

55

18

20

23


56

19

21

24


57

20

22

25




Werte:

Karma: 14

Attribute:
Konstitution: 2
Schnelligkeit: 2
Stärke: 3
Charisma: 3
Intelligenz: 5
Willenskrafe: 6
Essenz: 6
Magie: 6
Initiative: 1W6 (4W6) + 3

Fertigkeiten:
Hexerei/ Spruchzauberei (5/7)
Beschwören/ Naturgeister (2/4)
Magietheorie/ Entwurf/ Schamanistisch (1/2/4)
Feuerwaffen (3)
Gebräuche (Straße) (1)
Athletik (2)
Heimlichkeit (2)
Motorrad/ Zweirad (1/2)
Englisch (7)
Deutsch (3)

Zaubersprüche:
Totemmodifikatoren: Illusionszauber +2 Würfel, Stadtgeister +2 Würfel
Manablitz (4, Verbrauchsfetischgestützt), Manaball (4), Reflexe +3 (2), Gesteigerte Unsichtbarkeit (4, Verbrauchsfetischgestützt), Körpermaske (4, Verbrauchsfetischgestützt), Chaotische Welt (3), Physische Barriere (4), Betäubungsberührung (6), Überstimulierung (3)

Ausrüstung:
Zauberspeicher (1, Reflexe +3)
Ares Predator II (+Schalldämpfer, Lasermarkierer)
Taser (+ Lasermarkierer)
Muni:
- Taser: 50 Pfeile
- Ares Predator II: 50 Schuß Reguläre Muni
1 kleines Messer im Stiefel
Magschlossknacker Stufe 6
Medizinhütte Stufe 6
Fernglas (optisch)
Taschenlampe
mehrere kleine Spiegel
Tarnhalfter
Headcomverbindung
Lebensstil Mittelschicht (14 Monate bezahlt)
Lebensstil Squatter (permanent)
Harley Scorpion
Panzerjacke (5/3)
Gefütterter Mantel (4/2)
Lederstiefel mit Kappen (1/1)

Connections:
Schieberin
Taliskrämerin
Magie-Doc (siehe Deutschland in den Schatten)
Schwester (Rote Zora/ Carry McCoy)
Bruder (Smaggs/ Judd McCoy)



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